霍格沃茨·Mabinogi技能调整
2024年11月10日 更新
开启更多功能,提升办公效能

技能改版第一期



近战技能



重 击

(Smash )

修改前

修改后

3段(巨人)

傷害 720%

溅射伤害20%

用劍, 鈍器, 斧頭攻擊時可給予敵人特殊效果 (60%成功機率)

刀劍類的情況, 5秒內每秒基本攻擊力的 20% 出血效果

鈍器類的情況, 12秒內會使敵人無法使用魔法, 鍊金術

斧頭類的情況, 22秒內防禦 9, 保護 3 減少效果

傷害 1500%

溅射伤害100%

用劍, 鈍器, 斧頭攻擊時可給予敵人特殊效果 (80%成功機率)

刀劍類的情況, 5秒內每秒基本攻擊力的 80% 出血效果

鈍器類的情況, 12秒內會使敵人無法使用魔法, 鍊金術

斧頭類的情況, 22秒內防禦 50, 保護 30 減少效果

 



风 车

(WindMill)

修改前

修改后

3段(巨人)

以310%傷害攻擊周圍敵人

攻擊範圍增加(%50

800%傷害攻擊周圍敵人

攻擊範圍增加(%200

 



无限斩

(Final Hit)

修改前

修改后

Rank1(人类)

無限斬擊狀態持續時間 40秒

冷卻時間 240秒

瞬間移動距離 16米

傷害 400%

無限斬擊狀態持續時間 40秒

冷卻時間 240秒

瞬間移動距離 16米

傷害 1200%

 



践 踏

(Stomp)

修改前

修改后

Rank1

以跺腳使敵人停止移動.

以100%傷害攻擊周圍敵人

以跺腳使敵人停止移動.

600%傷害攻擊周圍敵人(去除准备时间)

 



斧精通

(Axe Mastery)

修改前

修改后

Rank1

裝備釜頭時

近距離攻擊最大傷害值增加20

近距離攻擊最小傷害值增加10

暴擊 + 15

防禦貫通 + 22

裝備釜頭時

近距離攻擊最大傷害值增加 80

近距離攻擊最小傷害值增加 40

暴擊 + 30

防禦貫通 + 40

 



骑士枪精通

(Lance Mastery)

修改前

修改后

Rank1

裝備騎槍時

近距離攻擊最小傷害值增加 12

近距離攻擊最大傷害值增加 25

暴擊 +15

裝備騎槍時

近距離攻擊最小傷害值增加 48

近距離攻擊最大傷害值增加 100

暴擊 +30

 



骑士枪冲锋

(Lance Charge)

修改前

修改后

3段

衝擊傷害 295%

衝擊傷害 1000%

 



双持精通

(Dual Weapon Mastery)

修改前

修改后

Rank1

雙手上各自裝備武器時

近距離攻擊 最少傷害 10 增加

近距離攻擊 最大傷害 10 增加

平衡 + 15

暴擊 + 14

僵直防禦機率 5%

防禦貫通 + 9

雙手上各自裝備武器時

近距離攻擊 最少傷害 40 增加

近距離攻擊 最大傷害 40 增加

平衡 + 15

暴擊 + 30

僵直防禦機率 30%

防禦貫通 + 15

 



嗜血狂暴

(Berserk Rage)

修改前

修改后

Rank1

發動狂戰士效果

力量增加160

持續15秒

冷卻時間 300秒

發動狂戰士效果

力量增加160

持續15秒

冷卻時間 30

 

 

 

 

 

 

远程技能



Gold Strike 

金幣攻擊

修改前

修改后

Rank1

技能准备时间1s

钱袋伤害 37~112



技能準備時間0s

钱袋伤害 2000~3000

 



助攻箭

(Support Shot)

修改前

修改后

Rank1

使用支援箭之後的近距離攻擊傷害值增加 70%

使用支援箭之後的近距離攻擊傷害值增加 270%

 



毒云箭

(Mirage Missile)

修改前

修改后

Rank1(精灵)

傷害 35~80

21秒內效果持續

范围300码

傷害 105~240

21秒內效果持續

范围600

 



投掷攻击

(Throw Attack)

修改前

修改后

Rank1(巨人)

傷害值 900%

傷害值 2000%

 



无影箭

(Final Shot)

修改前

修改后

Rank1(精灵)

准备时间2秒

瞄准速度2.4

准备时间0.1

瞄准速度5

 



爆破箭

(Crash Shot)

修改前

修改后

3段(精灵)

碎片傷害280%

碎片傷害1100%

 



穿心箭

(Magnum Shot)

修改前

修改后

3段(精灵)

傷害(%) 560

範圍傷害(%)20

範圍傷害範圍440

傷害(%) 1250

範圍傷害(%)50

範圍傷害範圍540




魔法技能



冰 箭

(Icebolt)

修改前

修改后

3段

冰屬性傷害 91~104

冰屬性傷害 210~240

 



火 箭

(Firebolt)

修改前

修改后

3段

火屬性傷害 66~126 

火屬性傷害 180~360 

 



雷 箭

(Lightningbolt)

修改前

修改后

3段

雷屬性傷害 64~180

雷屬性傷害 120~450

 



火 球

(Fireball)

修改前

修改后

3段

火屬性傷害 1600~2760

火屬性傷害 2400~4140

 



雷 击

(Thunder)

修改前

修改后

3段

雷屬性傷害 121~481

雷屬性傷害 363~1443

 



冰 刃

(IceSpear)

修改前

修改后

3段

冰屬性傷害 196~336

冰屬性傷害 588~1008

 



冰 雹

(Hailstorm)

修改前

修改后

Rank1

冰屬性傷害值 200~300

攻击范围200码

冰屬性傷害值 600~900

攻击范围500

 



瞬间施法

(Instant Casting)

修改前

修改后

Rank1

可即時使用下一個魔法

持續時間 12秒

冷卻時間 1分

可即時使用下一個魔法

持續時間 12秒

冷卻時間 8

 



移动施法

(Moving Casting)

修改前

修改后

Rank1

持續消耗耐力 10

魔法值消耗增加(%) 200

魔法施展中可移動

移動速度 100%

持續消耗耐力 4

魔法值消耗增加(%) 50

魔法施展中可移動

移動速度 100%

 



电磁炮

(Lightningroad)

修改前

修改后

3段

雷屬性傷害155~500

能量蓄滿時增加傷害 230%

再次使用等待時間 15秒

雷屬性傷害 465~1500

能量蓄滿時增加傷害 690%

再次使用等待時間 15秒

 



魔法恢复

(Mana Recovery)

修改前

修改后

Rank1

最多恢復自己的整體魔力量 50%

再次使用等待時間 3分

最多恢復自己的整體魔力量 80%

再次使用等待時間 30

 



冰 精通

(Magic Ice Mastery)

修改前

修改后

Rank1

冰魔法技能傷害值增加 15%

冰魔法魔力消耗量減少 20%

冰魔法技能傷害值增加 30%

冰魔法魔力消耗量減少 60%

 



火 精通

(Magic Fire Mastery)

修改前

修改后

Rank1

火魔法技能傷害值增加 15%

火魔法魔力消耗量減少 20%

火魔法技能傷害值增加 30%

火魔法魔力消耗量減少 60%

 



雷 精通

(Magic Lightning Mastery)

修改前

修改后

Rank1

雷魔法技能傷害值增加 15%

雷魔法魔力消耗量減少 20%

雷魔法技能傷害值增加 30%

雷魔法魔力消耗量減少 60%




流星

修改前


修改后


Rank1

冷却900s

技能准备时间4S

冷却60s

技能准备时间0.5S


格斗家



 



连续技精通

(Chain Mastery)

修改前

修改后

Rank1(巨人)

使用連續技時傷害 40% 增加

連續技冷卻時間20%減少

使用連續技時傷害 80% 增加

連續技冷卻時間20%減少

Rank1(人类)

使用連續技時傷害 30% 增加

連續技冷卻時間10%減少

重裝甲裝備時第三階段連續技技能傷害 20%減少

使用連續技時傷害 60% 增加

連續技冷卻時間10%減少

重裝甲裝備時第三階段連續技技能傷害 20%減少

Rank1(精灵)

使用連續技時傷害 20% 增加

連續技冷卻時間10%減少

重裝甲裝備時第三階段連續技技能傷害 20%減少

使用連續技時傷害 60% 增加

連續技冷卻時間10%減少

重裝甲裝備時第三階段連續技技能傷害 20%減少

 



突击刺拳

(Chain : Dash Punch)

修改前

修改后

3段

第一階段連續技

傷害 460%

第一階段連續技

傷害 800%

 



升龙拳

(Chain : Screw Upper)

修改前

修改后

3段

第二階段連續技 (第一階段連續技後可使用)

傷害 690%

防禦 33, 保護 10 可破壞

第二階段連續技 (第一階段連續技後可使用)

傷害 1600%

防禦 40, 保護 30 可破壞













忍者技能



 



螺旋斩

(Shuriken Charging)

修改前

修改后

3段

傷害 460%

射程距離 14m

傷害 1840%

射程距離 14m

 



手里剑风暴

(Shuriken Storm)

修改前

修改后

3段

傷害 460%

射程距離 10m

傷害 1020%

射程距離 10m

 



烟雾术

(Gray Smokescreen)

修改前

修改后

Rank1

射程 10m

防禦 20 減少

保护减少7

射程 10m

防禦 40 減少

保护减少20

 



樱时雨

(Abyss Recall)

修改前

修改后

Rank1

殺傷力 250%

最大 蓄力時間 15次

殺傷力 2000%

最大 蓄力時間 15次


冷却300s

冷却5s




音乐技能



旋律冲击

(Melody Shock)

修改前

修改后

Rank1

持續傷害值增加(%)60

傷害值 500%

2秒僵硬

持續傷害值增加(%)120

傷害值 2000%

2秒僵硬

 

 

 

战争序曲

(Overture of the Battlefield)

修改前

修改后

Rank1

冷卻時間(秒) 10

冷卻時間(秒) 5

 



舞力全开

(Battle Dance)

修改前

修改后

Rank1

跳舞並攻擊周圍怪物

220的固定傷害

防禦 10, 保護 10 減少

12秒持續

跳舞並攻擊周圍怪物

1200的固定傷害

防禦 10, 保護 10 減少

12秒持續







双枪技能



 



十字破坏者

(Cross Buster)

修改前

修改后

三段

傷害 950%

再次使用等待時間 6秒

傷害 1900%

再次使用等待時間 3秒

 

 

 

冲锋射击

(Shooting Rush)

修改前

修改后

3段

傷害 520%

再次使用等待時間 5.6秒

傷害 1040%

再次使用等待時間 5.6秒

 



子弹风暴

(Bullet Storm)

修改前

修改后

Rank1

每发子弹伤害增30%傷害值, 最大傷害值600%

每1名增加 90% 傷害值, 最大傷害值1800%


 






链刃技能



链刃突刺

(Chain Impale)

修改前

修改后

Rank1

消耗1黑闇值

傷害值 850%

僵硬時間增加

消耗1黑闇值

傷害值 1000%

僵硬時間增加

 



狂暴突进

(Raging Thrust)

修改前

修改后

Rank1

消耗2黑闇值

傷害值 600%

擊退距離增加

消耗2黑闇值

傷害值 900%

擊退距離增加

 



飓风之链

(Spinning Slash)

修改前

修改后




3段

消耗黑闇值 2

傷害值 745%

技能範圍增加

消耗黑闇值 2

傷害值 1500%

技能範圍增加

 



链 舞

(Chain Sweeping)

修改前

修改后

Rank1

消耗2黑闇值

傷害值 680%

攻擊範圍 6m


链舞 起跳僵直为3秒

消耗2黑闇值

傷害值 1000%

攻擊範圍 6m


链舞 起跳僵直为0.5

 



多卡尔精通

(Dorcha Mastery)

修改前

修改后

Rank1

黑闇值最大值 15

鎖鏈技能傷害值 10% 增加

黑闇值最大值 15

鎖鏈技能傷害值 20% 增加




骑士团技能



圣盾庇护

(Shield Of Trust)

修改前

修改后

Rank1

施展技能時3m範圍內的組團員防禦+40

持續時間 16秒

冷卻時間 20秒

施展技能時3m範圍內的組團員防禦+40

持續時間 16秒

冷卻時間 10

 



圣光之锥

(Celestial Spike)

修改前

修改后

Rank1

對目標物件造成神聖傷害180

持續10秒

降低目標物件移動速度50%

持續10秒

冷卻時間 20秒

對目標物件造成神聖傷害180

持續10秒

降低目標物件移動速度50%

持續10秒

冷卻時間 10

 



审判之刃

(Judgement Blade)

修改前

修改后

Rank1

傷害 900%

攻擊距離 10m

額外降低使徒的防禦力

冷卻時間 20秒


技能准备时间3秒

傷害 2700%

攻擊距離 10m

額外降低使徒的防禦力

冷卻時間 10


技能准备时间0.5

炼金术



Life Drain 

吸取生命

修改前


修改后


Rank1

生命吸收量300

冷卻時間16s

生命吸收量2000

冷卻時間5s

Water Cannon 

水炮

修改前


修改后


3段

技能准备时间1s

水泡伤害值152~175


技能僵直1.5秒

技能准备时间0.01s

水泡伤害值1520~1750


技能僵直0.5

Protective Wall 

栅栏

修改前


修改后


Rank1

同時可設置防護壁數量4

持續時間(秒)240s

防護壁基本生命力1000

反攻擊怪物傷害值(%)70


同時可設置防護壁數量10

持續時間(秒)600s

防護壁基本生命力8000

反攻擊怪物傷害值(%)200

Golem Transmutation 

石巨人鍊成

修改前


修改后


Rank1

基本生命力300

基本傷害值120

基本防禦30

基本保護20

持續時間360s

基本生命力5000

基本傷害值2000

基本防禦300

基本保護200

持續時間360s

Flamer 

火焰噴射

修改前


修改后


3段

火伤害值24~46

喷火次数5次


火伤害值124~146

喷火次数6


高温爆发

修改前


修改后


Rank1

使用技能后,后坐力600码距离

使用技能后,后坐力600码距离

Golden Time 

黃金時間

修改前


修改后


Rank1

冷却3分钟

冷却3分钟

雷暴雨

修改前

修改后

Rank1

造雨时间 准备时间2秒

造雨时间 准备时间0.5秒



技能改版第二期


技能名称

技能等级



穿心箭

(Magnum Shot)

3段(人类)

傷害(%) 560

範圍傷害(%)20

範圍傷害範圍440


傷害(%) 1200

範圍傷害(%)50

範圍傷害範圍540


穿心箭

(Magnum Shot)

3段(精灵)

傷害(%) 700

範圍傷害(%)50

範圍傷害範圍540


傷害(%) 1250

範圍傷害(%)50

範圍傷害範圍540


爆破箭    

(Crash Shot)

3段(人类)

碎片傷害 320%


碎片傷害 1150%


爆破箭    

(Crash Shot)

3段(精灵)

碎片傷害 320%


碎片傷害 1100%








重击

(Smash)

3段

(人类与精灵)

傷害 620%

用劍, 鈍器, 斧頭攻擊時可給予敵人特殊效果 (40%成功機率)

刀劍類的情況, 5秒內每秒基本攻擊力的 20% 出血效果

鈍器類的情況, 12秒內會使敵人無法使用魔法, 鍊金術

斧頭類的情況, 22秒內防禦 9, 保護 3 減少效果


傷害 1200%

用劍, 鈍器, 斧頭攻擊時可給予敵人特殊效果 (40%成功機率)

刀劍類的情況, 5秒內每秒基本攻擊力的 20% 出血效果

鈍器類的情況, 12秒內會使敵人無法使用魔法, 鍊金術

斧頭類的情況, 22秒內防禦 9, 保護 3 減少效果


风 车  

  (WindMill)

3段

(人类、精灵)

以230%傷害攻擊周圍敵人

攻擊範圍增加(%50


600%傷害攻擊周圍敵人

攻擊範圍增加(%100


风 车  

  (WindMill)

3段

(巨人)

以800%傷害攻擊周圍敵人   

 攻擊範圍增加(%700


以800%傷害攻擊周圍敵人   

 攻擊範圍增加(%200


技能改版第三期


技能名称


技能等级






海德拉炼成

1

冷却时间 60秒


冷却时间45


毒云箭

1

伤害 105~240

效果持续21秒


伤害 1050~2400

效果持续60秒


皮埃萝

1

冷却时间5秒


冷却时间1


克罗修斯

1

冷却时间5秒


冷却时间1


庆典料理

1

设置庆典料理的持续时间持续时间为5分钟


设置庆典料理的持续时间持续时间为30分钟


庆典料理

1

庆典料理效果的维持时间为20分钟


庆典料理效果的维持时间为120分钟






上面优化的技能 是会变化的 可能因为过强或者过弱而调整