技能改版第一期
近战技能 | ||||
重 击 (Smash ) | 修改前 | 修改后 | ||
3段(巨人) | 傷害 720% 溅射伤害20% 用劍, 鈍器, 斧頭攻擊時可給予敵人特殊效果 (60%成功機率) 刀劍類的情況, 5秒內每秒基本攻擊力的 20% 出血效果 鈍器類的情況, 12秒內會使敵人無法使用魔法, 鍊金術 斧頭類的情況, 22秒內防禦 9, 保護 3 減少效果 | 傷害 1500% 溅射伤害100% 用劍, 鈍器, 斧頭攻擊時可給予敵人特殊效果 (80%成功機率) 刀劍類的情況, 5秒內每秒基本攻擊力的 80% 出血效果 鈍器類的情況, 12秒內會使敵人無法使用魔法, 鍊金術 斧頭類的情況, 22秒內防禦 50, 保護 30 減少效果 | ||
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风 车 (WindMill) | 修改前 | 修改后 | ||
3段(巨人) | 以310%傷害攻擊周圍敵人 攻擊範圍增加(%50 | 以800%傷害攻擊周圍敵人 攻擊範圍增加(%200 | ||
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无限斩 (Final Hit) | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1(人类) | 無限斬擊狀態持續時間 40秒 冷卻時間 240秒 瞬間移動距離 16米 傷害 400% | 無限斬擊狀態持續時間 40秒 冷卻時間 240秒 瞬間移動距離 16米 傷害 1200% | ||
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践 踏 (Stomp) | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1 | 以跺腳使敵人停止移動. 以100%傷害攻擊周圍敵人 | 以跺腳使敵人停止移動. 以600%傷害攻擊周圍敵人(去除准备时间) | ||
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斧精通 (Axe Mastery) | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1 | 裝備釜頭時 近距離攻擊最大傷害值增加20 近距離攻擊最小傷害值增加10 暴擊 + 15 防禦貫通 + 22 | 裝備釜頭時 近距離攻擊最大傷害值增加 80 近距離攻擊最小傷害值增加 40 暴擊 + 30 防禦貫通 + 40 | ||
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骑士枪精通 (Lance Mastery) | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1 | 裝備騎槍時 近距離攻擊最小傷害值增加 12 近距離攻擊最大傷害值增加 25 暴擊 +15
| 裝備騎槍時 近距離攻擊最小傷害值增加 48 近距離攻擊最大傷害值增加 100 暴擊 +30
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骑士枪冲锋 (Lance Charge) | 修改前 | 修改后 | ||
3段 | 衝擊傷害 295% | 衝擊傷害 1000% | ||
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双持精通 (Dual Weapon Mastery) | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1 | 雙手上各自裝備武器時 近距離攻擊 最少傷害 10 增加 近距離攻擊 最大傷害 10 增加 平衡 + 15 暴擊 + 14 僵直防禦機率 5% 防禦貫通 + 9 | 雙手上各自裝備武器時 近距離攻擊 最少傷害 40 增加 近距離攻擊 最大傷害 40 增加 平衡 + 15 暴擊 + 30 僵直防禦機率 30% 防禦貫通 + 15 | ||
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嗜血狂暴 (Berserk Rage) | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1 | 發動狂戰士效果 力量增加160 持續15秒 冷卻時間 300秒 | 發動狂戰士效果 力量增加160 持續15秒 冷卻時間 30秒 | ||
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远程技能 | ||||
Gold Strike 金幣攻擊 | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1 | 技能准备时间1s 钱袋伤害 37~112 | 技能準備時間0s 钱袋伤害 2000~3000 | ||
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助攻箭 (Support Shot) | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1 | 使用支援箭之後的近距離攻擊傷害值增加 70% | 使用支援箭之後的近距離攻擊傷害值增加 270% | ||
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毒云箭 (Mirage Missile) | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1(精灵) | 傷害 35~80 21秒內效果持續 范围300码 | 傷害 105~240 21秒內效果持續 范围600码 | ||
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投掷攻击 (Throw Attack) | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1(巨人) | 傷害值 900% | 傷害值 2000% | ||
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无影箭 (Final Shot) | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1(精灵) | 准备时间2秒 瞄准速度2.4 | 准备时间0.1秒 瞄准速度5 | ||
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爆破箭 (Crash Shot) | 修改前 | 修改后 | ||
3段(精灵) | 碎片傷害280% | 碎片傷害1100% | ||
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穿心箭 (Magnum Shot) | 修改前 | 修改后 | ||
3段(精灵) | 傷害(%) 560 範圍傷害(%)20 範圍傷害範圍440 | 傷害(%) 1250 範圍傷害(%)50 範圍傷害範圍540 | ||
魔法技能 | ||||
冰 箭 (Icebolt) | 修改前 | 修改后 | ||
3段 | 冰屬性傷害 91~104 | 冰屬性傷害 210~240 | ||
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火 箭 (Firebolt) | 修改前 | 修改后 | ||
3段 | 火屬性傷害 66~126 | 火屬性傷害 180~360 | ||
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雷 箭 (Lightningbolt) | 修改前 | 修改后 | ||
3段 | 雷屬性傷害 64~180 | 雷屬性傷害 120~450 | ||
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火 球 (Fireball) | 修改前 | 修改后 | ||
3段 | 火屬性傷害 1600~2760 | 火屬性傷害 2400~4140 | ||
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雷 击 (Thunder) | 修改前 | 修改后 | ||
3段 | 雷屬性傷害 121~481 | 雷屬性傷害 363~1443 | ||
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冰 刃 (IceSpear) | 修改前 | 修改后 | ||
3段 | 冰屬性傷害 196~336 | 冰屬性傷害 588~1008 | ||
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冰 雹 (Hailstorm) | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1 | 冰屬性傷害值 200~300 攻击范围200码 | 冰屬性傷害值 600~900 攻击范围500码 | ||
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瞬间施法 (Instant Casting) | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1 | 可即時使用下一個魔法 持續時間 12秒 冷卻時間 1分 | 可即時使用下一個魔法 持續時間 12秒 冷卻時間 8秒 | ||
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移动施法 (Moving Casting) | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1 | 持續消耗耐力 10 魔法值消耗增加(%) 200 魔法施展中可移動 移動速度 100% | 持續消耗耐力 4 魔法值消耗增加(%) 50 魔法施展中可移動 移動速度 100% | ||
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电磁炮 (Lightningroad) | 修改前 | 修改后 | ||
3段 | 雷屬性傷害155~500 能量蓄滿時增加傷害 230% 再次使用等待時間 15秒 | 雷屬性傷害 465~1500 能量蓄滿時增加傷害 690% 再次使用等待時間 15秒 | ||
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魔法恢复 (Mana Recovery) | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1 | 最多恢復自己的整體魔力量 50% 再次使用等待時間 3分 | 最多恢復自己的整體魔力量 80% 再次使用等待時間 30秒 | ||
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冰 精通 (Magic Ice Mastery) | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1 | 冰魔法技能傷害值增加 15% 冰魔法魔力消耗量減少 20% | 冰魔法技能傷害值增加 30% 冰魔法魔力消耗量減少 60% | ||
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火 精通 (Magic Fire Mastery) | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1 | 火魔法技能傷害值增加 15% 火魔法魔力消耗量減少 20% | 火魔法技能傷害值增加 30% 火魔法魔力消耗量減少 60% | ||
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雷 精通 (Magic Lightning Mastery) | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1 | 雷魔法技能傷害值增加 15% 雷魔法魔力消耗量減少 20% | 雷魔法技能傷害值增加 30% 雷魔法魔力消耗量減少 60% | ||
流星 | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1 | 冷却900s 技能准备时间4S | 冷却60s 技能准备时间0.5S | ||
格斗家 | ||||
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连续技精通 (Chain Mastery) | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1(巨人) | 使用連續技時傷害 40% 增加 連續技冷卻時間20%減少 | 使用連續技時傷害 80% 增加 連續技冷卻時間20%減少 | ||
Rank1(人类) | 使用連續技時傷害 30% 增加 連續技冷卻時間10%減少 重裝甲裝備時第三階段連續技技能傷害 20%減少 | 使用連續技時傷害 60% 增加 連續技冷卻時間10%減少 重裝甲裝備時第三階段連續技技能傷害 20%減少 | ||
Rank1(精灵) | 使用連續技時傷害 20% 增加 連續技冷卻時間10%減少 重裝甲裝備時第三階段連續技技能傷害 20%減少 | 使用連續技時傷害 60% 增加 連續技冷卻時間10%減少 重裝甲裝備時第三階段連續技技能傷害 20%減少 | ||
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突击刺拳 (Chain : Dash Punch) | 修改前 | 修改后 | ||
3段 | 第一階段連續技 傷害 460% | 第一階段連續技 傷害 800% | ||
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升龙拳 (Chain : Screw Upper) | 修改前 | 修改后 | ||
3段 | 第二階段連續技 (第一階段連續技後可使用) 傷害 690% 防禦 33, 保護 10 可破壞 | 第二階段連續技 (第一階段連續技後可使用) 傷害 1600% 防禦 40, 保護 30 可破壞 | ||
忍者技能 | ||||
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螺旋斩 (Shuriken Charging) | 修改前 | 修改后 | ||
3段 | 傷害 460% 射程距離 14m | 傷害 1840% 射程距離 14m | ||
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手里剑风暴 (Shuriken Storm) | 修改前 | 修改后 | ||
3段 | 傷害 460% 射程距離 10m | 傷害 1020% 射程距離 10m | ||
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烟雾术 (Gray Smokescreen) | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1 | 射程 10m 防禦 20 減少 保护减少7 | 射程 10m 防禦 40 減少 保护减少20 | ||
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樱时雨 (Abyss Recall) | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1 | 殺傷力 250% 最大 蓄力時間 15次 | 殺傷力 2000% 最大 蓄力時間 15次 | ||
冷却300s | 冷却5s | |||
音乐技能 | ||||
旋律冲击 (Melody Shock) | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1 | 持續傷害值增加(%)60 傷害值 500% 2秒僵硬 | 持續傷害值增加(%)120 傷害值 2000% 2秒僵硬 | ||
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战争序曲 (Overture of the Battlefield) | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1 | 冷卻時間(秒) 10 | 冷卻時間(秒) 5 | ||
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舞力全开 (Battle Dance) | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1 | 跳舞並攻擊周圍怪物 220的固定傷害 防禦 10, 保護 10 減少 12秒持續 | 跳舞並攻擊周圍怪物 1200的固定傷害 防禦 10, 保護 10 減少 12秒持續 | ||
双枪技能 | ||||
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十字破坏者 (Cross Buster) | 修改前 | 修改后 | ||
三段 | 傷害 950% 再次使用等待時間 6秒 | 傷害 1900% 再次使用等待時間 3秒 | ||
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冲锋射击 (Shooting Rush) | 修改前 | 修改后 | ||
3段 | 傷害 520% 再次使用等待時間 5.6秒 | 傷害 1040% 再次使用等待時間 5.6秒 | ||
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子弹风暴 (Bullet Storm) | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1 | 每发子弹伤害增30%傷害值, 最大傷害值600%
| 每1名增加 90% 傷害值, 最大傷害值1800% | ||
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链刃技能 | ||||
链刃突刺 (Chain Impale) | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1 | 消耗1黑闇值 傷害值 850% 僵硬時間增加 | 消耗1黑闇值 傷害值 1000% 僵硬時間增加 | ||
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狂暴突进 (Raging Thrust) | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1 | 消耗2黑闇值 傷害值 600% 擊退距離增加 | 消耗2黑闇值 傷害值 900% 擊退距離增加 | ||
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飓风之链 (Spinning Slash) | 修改前 | 修改后 | ||
3段 | 消耗黑闇值 2 傷害值 745% 技能範圍增加 | 消耗黑闇值 2 傷害值 1500% 技能範圍增加 | ||
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链 舞 (Chain Sweeping) | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1 | 消耗2黑闇值 傷害值 680% 攻擊範圍 6m 链舞 起跳僵直为3秒 | 消耗2黑闇值 傷害值 1000% 攻擊範圍 6m 链舞 起跳僵直为0.5秒 | ||
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多卡尔精通 (Dorcha Mastery) | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1 | 黑闇值最大值 15 鎖鏈技能傷害值 10% 增加 | 黑闇值最大值 15 鎖鏈技能傷害值 20% 增加 | ||
骑士团技能 | ||||
圣盾庇护 (Shield Of Trust) | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1 | 施展技能時3m範圍內的組團員防禦+40 持續時間 16秒 冷卻時間 20秒 | 施展技能時3m範圍內的組團員防禦+40 持續時間 16秒 冷卻時間 10秒 | ||
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圣光之锥 (Celestial Spike) | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1 | 對目標物件造成神聖傷害180 持續10秒 降低目標物件移動速度50% 持續10秒 冷卻時間 20秒 | 對目標物件造成神聖傷害180 持續10秒 降低目標物件移動速度50% 持續10秒 冷卻時間 10秒 | ||
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审判之刃 (Judgement Blade) | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1 | 傷害 900% 攻擊距離 10m 額外降低使徒的防禦力 冷卻時間 20秒 技能准备时间3秒 | 傷害 2700% 攻擊距離 10m 額外降低使徒的防禦力 冷卻時間 10秒 技能准备时间0.5秒 | ||
炼金术 | ||||
Life Drain 吸取生命 | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1 | 生命吸收量300 冷卻時間16s | 生命吸收量2000 冷卻時間5s | ||
Water Cannon 水炮 | 修改前 | 修改后 | ||
3段 | 技能准备时间1s 水泡伤害值152~175 技能僵直1.5秒 | 技能准备时间0.01s 水泡伤害值1520~1750 技能僵直0.5秒 | ||
Protective Wall 栅栏 | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1 | 同時可設置防護壁數量4 持續時間(秒)240s 防護壁基本生命力1000 反攻擊怪物傷害值(%)70 | 同時可設置防護壁數量10 持續時間(秒)600s 防護壁基本生命力8000 反攻擊怪物傷害值(%)200 | ||
Golem Transmutation 石巨人鍊成 | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1 | 基本生命力300 基本傷害值120 基本防禦30 基本保護20 持續時間360s | 基本生命力5000 基本傷害值2000 基本防禦300 基本保護200 持續時間360s | ||
Flamer 火焰噴射 | 修改前 | 修改后 | ||
3段 | 火伤害值24~46 喷火次数5次 | 火伤害值124~146 喷火次数6次 | ||
高温爆发 | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1 | 使用技能后,后坐力600码距离 | 使用技能后,后坐力600码距离 | ||
Golden Time 黃金時間 | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1 | 冷却3分钟 | 冷却3分钟 | ||
雷暴雨 | 修改前 | 修改后 | ||
Rank1 | 造雨时间 准备时间2秒 | 造雨时间 准备时间0.5秒 |
技能改版第二期
技能名称 | 技能等级 | 原 | 改 | ||||
穿心箭 (Magnum Shot) | 3段(人类) | 傷害(%) 560 範圍傷害(%)20 範圍傷害範圍440 | 傷害(%) 1200 範圍傷害(%)50 範圍傷害範圍540 | ||||
穿心箭 (Magnum Shot) | 3段(精灵) | 傷害(%) 700 範圍傷害(%)50 範圍傷害範圍540 | 傷害(%) 1250 範圍傷害(%)50 範圍傷害範圍540 | ||||
爆破箭 (Crash Shot) | 3段(人类) | 碎片傷害 320% | 碎片傷害 1150% | ||||
爆破箭 (Crash Shot) | 3段(精灵) | 碎片傷害 320% | 碎片傷害 1100% | ||||
重击 (Smash) | 3段 (人类与精灵) | 傷害 620% 用劍, 鈍器, 斧頭攻擊時可給予敵人特殊效果 (40%成功機率) 刀劍類的情況, 5秒內每秒基本攻擊力的 20% 出血效果 鈍器類的情況, 12秒內會使敵人無法使用魔法, 鍊金術 斧頭類的情況, 22秒內防禦 9, 保護 3 減少效果 | 傷害 1200% 用劍, 鈍器, 斧頭攻擊時可給予敵人特殊效果 (40%成功機率) 刀劍類的情況, 5秒內每秒基本攻擊力的 20% 出血效果 鈍器類的情況, 12秒內會使敵人無法使用魔法, 鍊金術 斧頭類的情況, 22秒內防禦 9, 保護 3 減少效果 | ||||
风 车 (WindMill) | 3段 (人类、精灵) | 以230%傷害攻擊周圍敵人 攻擊範圍增加(%50 | 以600%傷害攻擊周圍敵人 攻擊範圍增加(%100 | ||||
风 车 (WindMill) | 3段 (巨人) | 以800%傷害攻擊周圍敵人 攻擊範圍增加(%700 | 以800%傷害攻擊周圍敵人 攻擊範圍增加(%200 |
技能改版第三期
技能名称 | 技能等级 | 原 | 改 | ||||
海德拉炼成 | 1 | 冷却时间 60秒 | 冷却时间45秒 | ||||
毒云箭 | 1 | 伤害 105~240 效果持续21秒 | 伤害 1050~2400 效果持续60秒 | ||||
皮埃萝 | 1 | 冷却时间5秒 | 冷却时间1秒 | ||||
克罗修斯 | 1 | 冷却时间5秒 | 冷却时间1秒 | ||||
庆典料理 | 1 | 设置庆典料理的持续时间持续时间为5分钟 | 设置庆典料理的持续时间持续时间为30分钟 | ||||
庆典料理 | 1 | 庆典料理效果的维持时间为20分钟 | 庆典料理效果的维持时间为120分钟 |
上面优化的技能 是会变化的 可能因为过强或者过弱而调整