《Incoming》武器装备和战斗单位的类型
2021年11月8日 更新
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【武器装备类型】


以下是您在修改单位的武器装备时可选择的类型:


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主要武器


类型:PLASMA BOLT 1

名称:HEAVY PLASMA

速度:180

威力:30

射程:90

外形:灰色光球


类型:PLASMA BOLT 2

名称:HEAVY PLASMA

速度:220

威力:25

射程:75

外形:蓝色光球


类型:PLASMA BOLT 3

名称:LIGHT PLASMA

速度:260

威力:15

射程:60

外形:紫色光球


类型:PLASMA BOLT 4

名称:LIGHT PLASMA

速度:55

威力:20

射程:400

外形:蓝色光球


类型:PURPLE LASER

名称:LIGHT LASER

速度:360

威力:12

射程:50

外形:紫色光束


类型:BLUE LASER

名称:MEDIUM LASER

速度:400

威力:16

射程:35

外形:蓝色光束


类型:RED LASER

名称:HEAVY LASER

速度:240

威力:24

射程:85

外形:红色光束


类型:GREEN LASER

名称:TURBO LASER

速度:360

威力:32

射程:50

外形:浅绿光束


类型:GREEN ENERGY LASER

名称:TURBO LASER

速度:700

威力:30

射程:15

外形:绿色光束


类型:BIG SHELL

名称:SHELL

速度:360

威力:432(推测)

射程:50

(这是游戏中唯一有近炸引信的武器,无需直接命中也能摧毁敌机)


类型:SATLASER

速度:300

威力:8000

射程:100


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次要武器


类型:ROCKET 1

名称:LIGHT ROCKET

速度:115

威力:150

射程:160


类型:ROCKET 2

名称:HEAVY ROCKET

速度:100

威力:500

射程:150


类型:TRACER SHOT 1

名称:LIGHT MISSILE

速度:64

威力:110

射程:70


类型:GUIDED MISSILE

名称:HEAVY MISSILE

速度:135

威力:120

射程:130


类型:ENERGY 1

名称:ENERGY WEAPON

速度:135

威力:150

射程:170


类型:ENERGY 2

名称:ENERGY WEAPON

速度:100

威力:50

射程:70


类型:BOMB 1

名称:IMPACT BOMB

速度:42

威力:500

射程:150


类型:DESIGNATOR

名称:DESIGNATOR

速度:80

威力:8000(火箭本身的威力是0)

射程:150


类型:FOAM

名称:FOAM GUN

速度:48

威力:0

射程:20


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【战斗单位类型】


注意:您必须首先把这些单位的type数据从它们的odl文件中复制到战役游戏模式的odl文件中,然后才能在战役关卡的mdl文件的create指令中使用以下的类型,否则游戏会出错!


静态物体:表示该单位没有任何移动设置。您需要另外复制其它机动单位的物理数据,否则会导致游戏错误。


隐藏单位:如果某个物体的数据前面有大量的分号(;),就表示这是一个隐藏单位。因为分号的含义是注释,它能够让代码失效。虽然这个单位的模型是有效的,但开发者出于某种理由不想让它出现在游戏中。您需要手动删除这些分号(请不要使用批量替换功能),然后才能输入该物体的类型名。某些单位还需要删除oncollision和nextdestroy指令。


另外,战斗单位的涂装是游戏根据不同的战役而自动设置的。


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地球战斗单位(陆军)


类型:tank1(艾森豪威尔式重型坦克)

速度:35

生命值:300


类型:AItank1(前者的AI控制型)

速度:35

生命值:150


类型:tank2(勒马尔尚式中型坦克)

速度:30

生命值:300


类型:AItank2(前者的AI控制型)

速度:25

生命值:150


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类型:AItank3(机动指挥车)

速度:8

生命值:350


类型:AItank4(运输坦克)

速度:35

生命值:350


类型:AItank5(侦察坦克)

速度:35

生命值:350


类型:momobrad(机动雷达车)

速度:10

生命值:400


类型:momorack(机动防空导弹车)

速度:10

生命值:400


类型:momorack_S(和前者相同,但车体固定,玩家只能控制导弹发射器)

生命值:100


类型:moblite(机动照明车)(静态物体)

生命值:70


类型:mobplat(机动平台)

速度:10

生命值:300


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类型:laser gun(双联装激光炮塔)

生命值:120


类型:heavylaser(双联装重型激光炮塔)

生命值:250


类型:mobaaa(四联装激光炮塔)

生命值:150


类型:rack(固定式导弹发射器)

生命值:50或80


类型:mobrack(防空导弹车的发射器,但没有车体)

生命值:30


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地球战斗单位(海军)


类型:carrier1(航空母舰)

速度:38

生命值:3000


类型:battleship(战列舰)

速度:38

生命值:1500


类型:cruiser(巡洋舰)(隐藏单位)

速度:38

生命值:1000

(提示:这个单位从type "cruiserd2"到type "cruiser-frtd1"的分号不能取消,否则游戏会出错)


类型:destroyer(驱逐舰)

速度:20

生命值:1000


类型:pegasus(巡逻艇)

速度:38

生命值:500


类型:sub(核潜艇)

速度:38

生命值:500


类型:stealth(隐形快艇)

速度:30

生命值:300


类型:hovercraft(灰背隼式气垫船)

速度:30

生命值:170


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类型:ship-gun(舰载单装高射炮)

生命值:150


类型:twin-gun(舰载双联装高射炮)

生命值:100


类型:bship-gun(战列舰的三联装主炮)

生命值:120


类型:sea-dart(海标枪导弹)

生命值:120


类型:sea-wolf(海狼导弹)(隐藏单位)

生命值:120


(注意:有个ciws隐藏单位无论怎么设置都出错,它的数据文件可能已损坏)


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类型:tanker(油轮)

速度:20

生命值:5000


类型:liner(豪华客船)

速度:20

生命值:4000


类型:conship(堆满集装箱的大型集装箱船)(隐藏单位)

速度:38

生命值:2500


类型:conship2(同上,但集装箱的数量很少)

速度:38

生命值:2500


类型:conship3(同上,但完全没有集装箱)(隐藏单位)

速度:38

生命值:2500


类型:zodiac(充气橡皮艇)(静态物体)

生命值:100


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地球战斗单位(空军)


类型:f-22(猛禽战斗机)

速度:60-130

生命值:300


类型:fa-18(大黄蜂战斗机)

速度:60-100

生命值:300


类型:mig29(支点战斗机)

速度:90-150

生命值:200


类型:A-10(雷电攻击机)

速度:50-60

生命值:250


类型:c-17(大型运输机)

速度:45-50

生命值:500


类型:c-17_S(和前者相同,但没有四个引擎)

速度:30-50

生命值:6000


类型:vtol(鹞式垂直起降战斗机)

速度:0-100

生命值:300


类型:recpod2(无人侦察机)(静态物体)

生命值:200


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类型:helicopter(科曼奇直升机)

速度:80

生命值:150


类型:cobra(眼镜蛇直升机)

速度:80

生命值:150


类型:tranheli(运输直升机)

速度:42

生命值:40


类型:newsheli(通用直升机)(静态物体)

生命值:50


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地球战斗单位(宇宙军)


类型:shuttle(航天飞机)

速度:0.1

生命值:200

(注意:复制这个单位的数据时,必须连同它上面的type "sshuttle"一起复制!)


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类型:advanced_1(顶峰式宇宙战斗机)

速度:100

生命值:300(附加关是1000)


类型:lance(长矛式宇宙战斗机)

速度:80

生命值:300


类型:bug(暴风雨式宇宙战斗机)

速度:60

生命值:300


类型:litbug(和前者相同,但最大飞行高度只有1650)

速度:60

生命值:300


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类型:advanced_4(恶魔式反重力直升机)

速度:110

生命值:350


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类型:advanced_2(凤凰式悬浮坦克)

速度:80

生命值:300


类型:advanced_3(前者的AI控制型)

速度:50

生命值:300


类型:hovertank(狮鹫式悬浮坦克)

速度:28

生命值:300


类型:Slowhovertank(前者的AI控制型)

速度:12

生命值:170


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类型:mobspgun(四联装激光炮塔,和mobaaa相同)

生命值:150


类型:mobsprack(八联装导弹发射器)

生命值:50


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异形战斗单位(陆军)


类型:atank(轻型坦克)

速度:25

生命值:110


类型:facraft(重型坦克)

速度:28

生命值:200


类型:skimmer(陆上突击艇)

速度:25

生命值:350


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类型:alnadubs(高射炮)

生命值:250


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异形战斗单位(海军)


类型:alncarrier(突击航空母舰)

速度:60

生命值:34000


类型:section(突击航空母舰的分区)

速度:30

生命值:5000


类型:abship(突击战列舰)

速度:60

生命值:1500


类型:aliensub(突击潜艇)

速度:60

生命值:1250


类型:mtb(水上突击艇)

速度:38

生命值:150


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类型:alien-base(水下基地)

速度:38

生命值:15000


类型:alien-base2(和前者相同)

速度:38

生命值:7500


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异形战斗单位(空军)


类型:airship(飞艇)

速度:25

生命值:4200


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异形战斗单位(宇宙军)


类型:command(指挥舰)

速度:25

生命值:8000


类型:hbomber(重型轰炸机)

速度:30

生命值:5000


类型:bomber(中型轰炸机)

速度:40

生命值:4200


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类型:hfighter2(封锁轰炸机)

速度:65

生命值:150


类型:hfighter2-BS(前者的即时战略专用型)

速度:35

生命值:150


类型:hfighter2-human(街机模式的玩家控制型)

速度:65

生命值:300


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类型:lbomber(轻型轰炸机)

速度:50

生命值:100


类型:lbomber-BS(前者的即时战略专用型)

速度:20

生命值:150


类型:lbomber-human(街机模式的玩家控制型)

速度:50

生命值:300


类型:lbomber-nutter(用于执行特攻任务)

速度:42

生命值:100


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类型:lfighter(轻型战斗机)

速度:80

生命值:30


类型:lfighter-BS(前者的即时战略专用型)

速度:40

生命值:60


类型:plfight(街机模式的玩家控制型)

速度:80

生命值:500


类型:c-lfight(迫降的轻型战斗机)(静态物体)

生命值:30


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类型:lfighter3(中型战斗机)

速度:80

生命值:50


类型:lfighter3-BS(前者的即时战略专用型)

速度:40

生命值:50


类型:lfighter3-human(街机模式的玩家控制型)

速度:80

生命值:300


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类型:hfighter(重型战斗机)

速度:65

生命值:50


类型:hfighter-BS(前者的即时战略专用型)

速度:35

生命值:100


类型:hfighter-human(街机模式的玩家控制型)

速度:65

生命值:300


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类型:lfighter2(轨道战斗机)

速度:80

生命值:30


类型:lfighter2-BS(前者的即时战略专用型)

速度:40

生命值:30


类型:lfighter2-human(街机模式的玩家控制型)

速度:80

生命值:300


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类型:virus_bomb(异形病毒飞行器)

速度:180

生命值:50


类型:capsule(异形病毒容器)(静态物体)

生命值:50


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其它敌方单位


类型:COW(奶牛)

速度:40

生命值:500


类型:iceberg2(冰山)

速度:18

生命值:200


类型:iceberg3(和前者相同)

速度:18

生命值:300


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