【武器装备类型】
以下是您在修改单位的武器装备时可选择的类型:
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主要武器
类型:PLASMA BOLT 1
名称:HEAVY PLASMA
速度:180
威力:30
射程:90
外形:灰色光球
类型:PLASMA BOLT 2
名称:HEAVY PLASMA
速度:220
威力:25
射程:75
外形:蓝色光球
类型:PLASMA BOLT 3
名称:LIGHT PLASMA
速度:260
威力:15
射程:60
外形:紫色光球
类型:PLASMA BOLT 4
名称:LIGHT PLASMA
速度:55
威力:20
射程:400
外形:蓝色光球
类型:PURPLE LASER
名称:LIGHT LASER
速度:360
威力:12
射程:50
外形:紫色光束
类型:BLUE LASER
名称:MEDIUM LASER
速度:400
威力:16
射程:35
外形:蓝色光束
类型:RED LASER
名称:HEAVY LASER
速度:240
威力:24
射程:85
外形:红色光束
类型:GREEN LASER
名称:TURBO LASER
速度:360
威力:32
射程:50
外形:浅绿光束
类型:GREEN ENERGY LASER
名称:TURBO LASER
速度:700
威力:30
射程:15
外形:绿色光束
类型:BIG SHELL
名称:SHELL
速度:360
威力:432(推测)
射程:50
(这是游戏中唯一有近炸引信的武器,无需直接命中也能摧毁敌机)
类型:SATLASER
速度:300
威力:8000
射程:100
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次要武器
类型:ROCKET 1
名称:LIGHT ROCKET
速度:115
威力:150
射程:160
类型:ROCKET 2
名称:HEAVY ROCKET
速度:100
威力:500
射程:150
类型:TRACER SHOT 1
名称:LIGHT MISSILE
速度:64
威力:110
射程:70
类型:GUIDED MISSILE
名称:HEAVY MISSILE
速度:135
威力:120
射程:130
类型:ENERGY 1
名称:ENERGY WEAPON
速度:135
威力:150
射程:170
类型:ENERGY 2
名称:ENERGY WEAPON
速度:100
威力:50
射程:70
类型:BOMB 1
名称:IMPACT BOMB
速度:42
威力:500
射程:150
类型:DESIGNATOR
名称:DESIGNATOR
速度:80
威力:8000(火箭本身的威力是0)
射程:150
类型:FOAM
名称:FOAM GUN
速度:48
威力:0
射程:20
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【战斗单位类型】
注意:您必须首先把这些单位的type数据从它们的odl文件中复制到战役游戏模式的odl文件中,然后才能在战役关卡的mdl文件的create指令中使用以下的类型,否则游戏会出错!
静态物体:表示该单位没有任何移动设置。您需要另外复制其它机动单位的物理数据,否则会导致游戏错误。
隐藏单位:如果某个物体的数据前面有大量的分号(;),就表示这是一个隐藏单位。因为分号的含义是注释,它能够让代码失效。虽然这个单位的模型是有效的,但开发者出于某种理由不想让它出现在游戏中。您需要手动删除这些分号(请不要使用批量替换功能),然后才能输入该物体的类型名。某些单位还需要删除oncollision和nextdestroy指令。
另外,战斗单位的涂装是游戏根据不同的战役而自动设置的。
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地球战斗单位(陆军)
类型:tank1(艾森豪威尔式重型坦克)
速度:35
生命值:300
类型:AItank1(前者的AI控制型)
速度:35
生命值:150
类型:tank2(勒马尔尚式中型坦克)
速度:30
生命值:300
类型:AItank2(前者的AI控制型)
速度:25
生命值:150
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类型:AItank3(机动指挥车)
速度:8
生命值:350
类型:AItank4(运输坦克)
速度:35
生命值:350
类型:AItank5(侦察坦克)
速度:35
生命值:350
类型:momobrad(机动雷达车)
速度:10
生命值:400
类型:momorack(机动防空导弹车)
速度:10
生命值:400
类型:momorack_S(和前者相同,但车体固定,玩家只能控制导弹发射器)
生命值:100
类型:moblite(机动照明车)(静态物体)
生命值:70
类型:mobplat(机动平台)
速度:10
生命值:300
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类型:laser gun(双联装激光炮塔)
生命值:120
类型:heavylaser(双联装重型激光炮塔)
生命值:250
类型:mobaaa(四联装激光炮塔)
生命值:150
类型:rack(固定式导弹发射器)
生命值:50或80
类型:mobrack(防空导弹车的发射器,但没有车体)
生命值:30
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地球战斗单位(海军)
类型:carrier1(航空母舰)
速度:38
生命值:3000
类型:battleship(战列舰)
速度:38
生命值:1500
类型:cruiser(巡洋舰)(隐藏单位)
速度:38
生命值:1000
(提示:这个单位从type "cruiserd2"到type "cruiser-frtd1"的分号不能取消,否则游戏会出错)
类型:destroyer(驱逐舰)
速度:20
生命值:1000
类型:pegasus(巡逻艇)
速度:38
生命值:500
类型:sub(核潜艇)
速度:38
生命值:500
类型:stealth(隐形快艇)
速度:30
生命值:300
类型:hovercraft(灰背隼式气垫船)
速度:30
生命值:170
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类型:ship-gun(舰载单装高射炮)
生命值:150
类型:twin-gun(舰载双联装高射炮)
生命值:100
类型:bship-gun(战列舰的三联装主炮)
生命值:120
类型:sea-dart(海标枪导弹)
生命值:120
类型:sea-wolf(海狼导弹)(隐藏单位)
生命值:120
(注意:有个ciws隐藏单位无论怎么设置都出错,它的数据文件可能已损坏)
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类型:tanker(油轮)
速度:20
生命值:5000
类型:liner(豪华客船)
速度:20
生命值:4000
类型:conship(堆满集装箱的大型集装箱船)(隐藏单位)
速度:38
生命值:2500
类型:conship2(同上,但集装箱的数量很少)
速度:38
生命值:2500
类型:conship3(同上,但完全没有集装箱)(隐藏单位)
速度:38
生命值:2500
类型:zodiac(充气橡皮艇)(静态物体)
生命值:100
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地球战斗单位(空军)
类型:f-22(猛禽战斗机)
速度:60-130
生命值:300
类型:fa-18(大黄蜂战斗机)
速度:60-100
生命值:300
类型:mig29(支点战斗机)
速度:90-150
生命值:200
类型:A-10(雷电攻击机)
速度:50-60
生命值:250
类型:c-17(大型运输机)
速度:45-50
生命值:500
类型:c-17_S(和前者相同,但没有四个引擎)
速度:30-50
生命值:6000
类型:vtol(鹞式垂直起降战斗机)
速度:0-100
生命值:300
类型:recpod2(无人侦察机)(静态物体)
生命值:200
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类型:helicopter(科曼奇直升机)
速度:80
生命值:150
类型:cobra(眼镜蛇直升机)
速度:80
生命值:150
类型:tranheli(运输直升机)
速度:42
生命值:40
类型:newsheli(通用直升机)(静态物体)
生命值:50
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地球战斗单位(宇宙军)
类型:shuttle(航天飞机)
速度:0.1
生命值:200
(注意:复制这个单位的数据时,必须连同它上面的type "sshuttle"一起复制!)
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类型:advanced_1(顶峰式宇宙战斗机)
速度:100
生命值:300(附加关是1000)
类型:lance(长矛式宇宙战斗机)
速度:80
生命值:300
类型:bug(暴风雨式宇宙战斗机)
速度:60
生命值:300
类型:litbug(和前者相同,但最大飞行高度只有1650)
速度:60
生命值:300
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类型:advanced_4(恶魔式反重力直升机)
速度:110
生命值:350
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类型:advanced_2(凤凰式悬浮坦克)
速度:80
生命值:300
类型:advanced_3(前者的AI控制型)
速度:50
生命值:300
类型:hovertank(狮鹫式悬浮坦克)
速度:28
生命值:300
类型:Slowhovertank(前者的AI控制型)
速度:12
生命值:170
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类型:mobspgun(四联装激光炮塔,和mobaaa相同)
生命值:150
类型:mobsprack(八联装导弹发射器)
生命值:50
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异形战斗单位(陆军)
类型:atank(轻型坦克)
速度:25
生命值:110
类型:facraft(重型坦克)
速度:28
生命值:200
类型:skimmer(陆上突击艇)
速度:25
生命值:350
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类型:alnadubs(高射炮)
生命值:250
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异形战斗单位(海军)
类型:alncarrier(突击航空母舰)
速度:60
生命值:34000
类型:section(突击航空母舰的分区)
速度:30
生命值:5000
类型:abship(突击战列舰)
速度:60
生命值:1500
类型:aliensub(突击潜艇)
速度:60
生命值:1250
类型:mtb(水上突击艇)
速度:38
生命值:150
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类型:alien-base(水下基地)
速度:38
生命值:15000
类型:alien-base2(和前者相同)
速度:38
生命值:7500
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异形战斗单位(空军)
类型:airship(飞艇)
速度:25
生命值:4200
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异形战斗单位(宇宙军)
类型:command(指挥舰)
速度:25
生命值:8000
类型:hbomber(重型轰炸机)
速度:30
生命值:5000
类型:bomber(中型轰炸机)
速度:40
生命值:4200
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类型:hfighter2(封锁轰炸机)
速度:65
生命值:150
类型:hfighter2-BS(前者的即时战略专用型)
速度:35
生命值:150
类型:hfighter2-human(街机模式的玩家控制型)
速度:65
生命值:300
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类型:lbomber(轻型轰炸机)
速度:50
生命值:100
类型:lbomber-BS(前者的即时战略专用型)
速度:20
生命值:150
类型:lbomber-human(街机模式的玩家控制型)
速度:50
生命值:300
类型:lbomber-nutter(用于执行特攻任务)
速度:42
生命值:100
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类型:lfighter(轻型战斗机)
速度:80
生命值:30
类型:lfighter-BS(前者的即时战略专用型)
速度:40
生命值:60
类型:plfight(街机模式的玩家控制型)
速度:80
生命值:500
类型:c-lfight(迫降的轻型战斗机)(静态物体)
生命值:30
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类型:lfighter3(中型战斗机)
速度:80
生命值:50
类型:lfighter3-BS(前者的即时战略专用型)
速度:40
生命值:50
类型:lfighter3-human(街机模式的玩家控制型)
速度:80
生命值:300
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类型:hfighter(重型战斗机)
速度:65
生命值:50
类型:hfighter-BS(前者的即时战略专用型)
速度:35
生命值:100
类型:hfighter-human(街机模式的玩家控制型)
速度:65
生命值:300
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类型:lfighter2(轨道战斗机)
速度:80
生命值:30
类型:lfighter2-BS(前者的即时战略专用型)
速度:40
生命值:30
类型:lfighter2-human(街机模式的玩家控制型)
速度:80
生命值:300
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类型:virus_bomb(异形病毒飞行器)
速度:180
生命值:50
类型:capsule(异形病毒容器)(静态物体)
生命值:50
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其它敌方单位
类型:COW(奶牛)
速度:40
生命值:500
类型:iceberg2(冰山)
速度:18
生命值:200
类型:iceberg3(和前者相同)
速度:18
生命值:300
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