前言:本文是团员“木南”的第4篇输出,欢迎有更多的团员们也来分享你的AI干货~
前文已经提及了“学习者模型”是ITS系统中四个主要模块之一(学习者模型,领域模型,教学模型,交互界面),也是《Design Recommendations for Intelligent Turoring Systems》这一些列丛书笔者开始阅读的第一本,从这篇文章开始,笔者将从学习者模型部分开始展开分享。
Section I: 学习者模型基础
这小节将介绍学习者模型开发的难点,以及当前国外一些科研团队针对这些难点的研究成果,以及表征学习者状态的特征变量的获取方法和获取思路。
学习者模型的任务描述足够清晰明了:可以跟踪,表征和记录学习者学习前,学习中,学习后的状态。这样的模型就是一个可靠的学习者模型;但是构建学习者模块有以下难点。
难点1: 学习者模型是动态的,并且会不断更新
首先,学习者模型不是一个静态的系统;智能的学习者模型应该可以随着时间维度,不断对自身的"变量集" 进行更新,包括:增删改的操作;而一个动态的系统对于数据库的维护成本是奢侈的。
难点2 :表征学习者的“特征变量” 与计算机程序之间的映射兼容问题
现实中的变量比如“年级,年龄,分数,知识点掌握度”之类的特征,如何与计算机系统进行映射。 这里笔者大胆猜测:大概率会采用类似NLP的word2vec的原理,将用户的特征像“单词”一样映射为数据组成的向量空间;然后输入模型进行,训练,存储,作为反馈的依据。
难点3 : 变量之间复杂的数据组合导致的维度灾难
如果描述学习者的模型变量过多,并且每个变量映射到计算机都是个高维的向量,矩阵与矩阵之间的计算复杂度和存储的空间复杂度就会不受控,最终导致系统不可用,这就是维度灾难。
下面分享一下面对这些难题, 国外的一些科研团队做出的探索:
Robson and Barr 观点: 标准化是必要的;他们认为科研团体在宏观层面应该有一套统一的标准(比如:针对 知识,技能,程序); 微观层面比如面对个体的学习者模型的构建,需要由领域专家和系统开发者协作完成。
Olney and Cade 观点:学习者模型的特征变量应该由领域专家制定,他们的研究源于陆军研究实验室进行了一项系统研究,从数百项研究中确定了战略。认为从:认知变量、社交变量,情绪和动机四个维度来划分是合理的。
Lesgold and Graesser 观点: 知识的迁移性是关键因素 , 做一个特定领域的学习系统是容易的,但是难点在于该系统能否让学习者将知识迁移到其他领域;这就要求学习者在系统中获取的学习材料(“知识,技能”) 具有“迁移性”, 如果没有这种迁移性,那么这样的导学系统将会被限定在一个狭窄的专业领域。
Pavlik, Brawner, Olney, and Mitrovic 观点:对几十年来学习模型在其应用中的情况进行了认真全面的回顾。他们评估了各种框架中的学习者模型,包括基于步骤的认知导师、基于约束的导师、知识空间模型、对话系统和基于特质模型的评估。他们指出了具有分支体系结构的系统的价值,并确定了分支的可选粒度以及结果。他们还敦促GIFT在以往ITS的基础上取得的重大进展的基础上,进行总体架构和实证验证。
随着教育理论以及传感器技术的进步,表征学习者的变量随时间呈现递增的趋势,比如:
而挖掘这些特征维度的思路由两个:
自上而下
领域专家主导基于“学习科学”,“认知科学”,“教育学”等专业知识,构建表征学习者的状态维度。
自下而上
收集学习者学习过程中的状态数据,通过数据挖掘技术,找出决定学习者的学习效果关键变量。这里又分为了横向研究和纵向研究;横向研究就是找群体和群体之间的对比; 纵向研究就是根据时间线,长期跟踪学习者个体。
上篇文章笔者以及提及GIFT是ITS系统的通用模块,本书的作者的科研方向就是研究如何构建通用ITS系统,因此这一小节作者提及了几个他研究的方向。(相对学术,可以选择性阅读。)
简单小结一下,本章概述了学习者模型是做什么的,以及构建学习者模型的难点在哪里;同时列举了国外一些研究团队的研究思路。简要分享了如何获取学习者模型的特征维度信息,并没有详细的展开具体包含哪些学习者的维度;
笔者观点: 作为产品经理,项目的负责人,关于学习者模型维度的选择问题,应该让“领域专家”来完成,产品经理应当担负起寻找专家,协调沟通的职责,而不应该越俎代庖。大概的思路如上文,可以自上而下基于“学习科学”理论构建,也可以自下而上基于数据挖掘找到潜在的KEY。
下一篇文章,笔者会分享如何“标准化”来提升ITS系统的普适性。
附:团员“木南”的文章汇总
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作者:黄钊hanniman,图灵机器人-人才战略官,前腾讯产品经理,7年AI经验,10年互联网背景,微信公众号/知乎/在行ID“hanniman”,饭团“AI产品经理大本营”,分享人工智能相关原创干货,200页PPT《人工智能产品经理的新起点》被业内广泛好评,下载量1万+。