人物称号同样通过封号来实现,给予封号的方式,以及服务器基础配置,在人物时装部分已经有说明具体可以去看看,点我查看
我们篇主要补充说明下称号的配置方法。
称号的素材存放位置为: rs\pic\bzmir\fenghao 目录下。
在此目录下,创建子目录,比如我要做一个狂暴称号,则在目录下创建个kuangbao子目录
将称号图片存放其中,对图片有一些要求,具体如下:
1、必须是数字编号图片文件名,比如 1.png
2、png 必须小写,否则无法读取
比如我的狂暴目录下的文件:
素材存放好后,此时可以开始配置客户端 json 文件。
找到json文件,fenghao.json,可以看到如下代码:
id 称号id,这个值可以通过给予封号赋值来实现开启与关闭
fenghao 这是称号的中文名称,可以显示在人物上(如果配置了effect,则不现实中文)
color 表示文字称号的颜色,rgb 三色值
showonbody 表示是否显示在人物中间,只支持 69,1 这个位置的称号
effect 图片称号配置
material 这个表示 称号子目录 名称
start 图片开始序号
endidx 图片结束序号
interval 动画帧率(就是动起来快不快)
offsetx 位移x坐标(左右移动)
offsety 位移y坐标(上下移动)
完成json配置后,可在服务端开启或关闭显示称号。
如果不想要图片称号,则无需配置 effect,如下代码所示:
显示文字狂暴之力,且放到了人物中间。