尔格开放等级成功率改革
5级 90% -> 90%
10级 60% -> 60%
15级 30% -> 30%
20级 15% -> 30%
25级 5% -> 30%
30级 2% -> 30%
35级 1% -> 30%
40级 0.7% -> 30%
45级 0.3% -> 30%
回溯到国服成功率
满级50级时属性提升改革
双手剑 攻击力 50->100 溅射半径范围 300->600 近战CD减少15% -> 95%
弓 攻击力 20->100 爆破箭CD减少2.5->4 >5
弩 攻击力 20->100 爆破箭CD减少2.5->4 >5
操纵杆 人偶攻击150->300 人偶保护120->1000 人偶僵直概率50%->99% 人偶技能CD50->95%
单手杖 法伤21->5000
双手杖 法伤20->2000 中魔吟唱时间减少30%->95%
铳炮 炼金属性50->200 火焰喷射伤害周期减少50%->70% 高温爆发伤害500%
骑士枪 攻击力20->200 硬直抵抗概率増加15->70%
双手斧 攻击力80->200 近战CD减少15->95%
单手斧 攻击力50->100 近战CD减少15->95% 风车伤害100%->2000%
单手锤 攻击力50->100 近战CD减少25->95%
双手锤 攻击力80->200 近战CD减少15->95%
双枪 攻击力20->100 双枪CD减少20->80% 普攻时100%额外攻击 冲锋射击伤害80->180%
手里剑 攻击力50->100 忍者CD减少30->80% 普攻时100%额外攻击 风暴风暴伤害80->180%
链刃 攻击力20->100 多卡尔获得量80%->300% 普攻时100%额外攻击
单手剑 攻击力21->200
拳套 攻击力50->200 连续技伤害增加100->200%
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PS:如未出现在以上的栏目 证明不作调整
所有改动有可能因更新而变动 请悉知。