【游戏秘籍】
首先在游戏的快捷方式中添加特定的参数“-cheatkeys”,示例如下:
进入游戏并开始任务后,按F3开启无敌模式、按F4开启智能毁灭模式。
您将看到在游戏画面的左上角分别显示了INVUN ON和SMART ON的文字。
(注意:玩家在智能毁灭模式下可能无法正常开火。您必须让敌方单位进入射程,然后发射主要武器就能瞬间消灭敌人)
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【更改贴图】
本游戏的模型贴图是dds格式,它们存放在同名的文件夹中。
您可以使用安装了dds插件的Photoshop或其它绘图软件进行修改。
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【修改方法】
本游戏的兵器数据、场景物体、以及作战单位的行动规律等文件都存放在安装目录中的asc文件夹内,建议您在修改前先备份这个文件夹。
您可使用任何文本编辑工具(例如:系统自带的记事本)直接打开后缀名为mdl、odl、wdl的文件,它们的内容如下:
mdl文件:当前战役的关卡设计,包括每个单位的武器装备和移动路线。
odl文件:当前战役中使用的物体模型数据(包括生命值、高度、速度)。
wdl文件:静态物体(建筑物)在战役地图上的坐标位置和方向。
除了上述的三种格式外,还有用于记录战役地形设定的bin文件。但它们并不重要,而且也无法直接修改。
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因为《Incoming Forces》的详细修改方法和前代游戏相似,请参考:
关于《Incoming》游戏的asc修改方法:
https://shimo.im/docs/QDxCThkWCVyTy6Jy
警告:和《Incoming》不同,本游戏在遇到出错崩溃(非正常关闭)的问题时将会占用较多的系统内存且无法释放。如果您在反复测试后发生了系统的资源管理器崩溃的情况,请立即重启计算机。否则系统就会因为内存严重不足而蓝屏死机!
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《Incoming Forces》的asc文件夹的主要内容如下:
单人游戏的四个星球及其战役:
core(包括两个训练关)
life
fantasy
fortress
多人游戏的地图和强化道具:multi
游戏开场动画的设计:intro
战斗单位和武器装备的数据:misc
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以下是本游戏新增加的物体数据:
hull_strength 装甲强度(红/绿生命值)
shield_strength 防盾强度(蓝生命值)
transferable 玩家能否转换到这个单位(true或false)
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【武器装备类型】
以下是您在修改单位的武器装备时可选择的类型:
(表示武器威力的两个数字的含义不明,请各位玩家自行研究)
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(虽然数据文件中有1代的武器,但它们不能用于2代游戏)
主要武器
类型:ALIEN_PLASMA_1
名称:Light Plasma
威力:40;60
外形:亮白色光球
类型:ALIEN_PLASMA_2
名称:Medium Plasma
威力:70;62
外形:亮白色光球
类型:ALIEN_PLASMA_3
名称:Heavy Plasma
威力:85;75
外形:亮白色光球
类型:ALIEN_RAPID_1
名称:Pulsar Cannon
威力:30;200
外形:绿色光球
类型:HUMAN_PLASMA_1
名称:和类型相同
威力:20;10
外形:亮紫色光球
类型:HUMAN_PLASMA_2
名称:和类型相同
威力:10;25
外形:亮紫色光球
类型:HUMAN_PLASMA_3
名称:和类型相同
威力:40;33
外形:亮紫色光球
类型:TERRY_PLASMA
名称:Terauman Plasma
威力:40
外形:亮白色光球
类型:LASER_BEAM_X
名称:和类型相同
威力:15
外形:极细的蓝色光束
类型:LASER_BEAM_Y
名称:和类型相同
威力:15
外形:极细的蓝色光束
类型:ALIEN_LASER_BEAM_1
名称:Light Laser
威力:30;50
外形:较细的绿色光束
类型:ALIEN_LASER_BEAM_2
名称:Medium Laser
威力:40;62
外形:较粗的绿色光束
类型:ALIEN_LASER_BEAM_3
名称:Heavy Laser
威力:50;75
外形:极粗的绿色光束
类型:HUMAN_LASER_BEAM_1
名称:和类型相同
威力:5;10
外形:较细的红色光束
类型:HUMAN_LASER_BEAM_2
名称:和类型相同
威力:10;20
外形:较粗的红色光束
类型:HUMAN_LASER_BEAM_3
名称:和类型相同
威力:15;25
外形:极粗的红色光束
类型:HUMAN_LASER_BEAM_4
名称:和类型相同
威力:4;1
外形:极粗的红色光束
类型:TERAUMAN_LASER_BEAM_1
名称:Terauman Laser
威力:防盾25;45、装甲14;25
外形:较细的蓝色光束
类型:TERAUMAN_LASER_BEAM_2
名称:Terauman Laser 2
威力:防盾15、装甲12
外形:较细的蓝色光束
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次要武器
类型:ALIEN_SCREAMER
名称:Screamer Rocket
威力:150;50
说明:无制导火箭
类型:ALIEN_STARSTRIKE
名称:Star Strike Missile
威力:200;50
说明:全向攻击导弹
类型:SWARM
名称:Swarm Missile
威力:50
说明:发射后分离为6枚小型导弹
类型:SWARM_SPAWN
名称:和类型相同
威力:防盾5;500;10、装甲5;500;50
说明:从SWARM分离的1枚小型导弹
类型:ALIEN_SWARM
名称:Swarm Missile
威力:50
说明:发射后分离为6枚小型导弹
类型:ALIEN_SWARM_SPAWN
名称:和类型相同
威力:防盾50;1;10、装甲50;1;50
说明:从ALIEN_SWARM分离的1枚小型导弹
类型:ALIEN_MISSILE_X1
名称:Fusion Missile
威力:150;200;50
说明:紫色光球,发射后会造成范围伤害
类型:HUMAN_AA_MISSILE
名称:和类型相同
威力:25
说明:全向攻击导弹,击中目标后爆炸
类型:PRECISE_HUMAN_AA_MISSILE
名称:和类型相同
威力:25
说明:全向攻击导弹,击中目标后直接消失
类型:HUMAN_MECH_MISSILE
名称:和类型相同
威力:200
说明:击中地面会出现大规模波动的导弹
类型:HUMAN_MECH_MISSILE_SECONDARY
名称:和类型相同
威力:25
说明:全向攻击导弹
(根据测试:HUMAN_STARSTRIKE武器只有名称,不存在数据)
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特殊武器
类型:PROXIMITY_MINE
名称:和类型相同
威力:防盾200、装甲100
说明:漂浮在空中的刺雷
类型:EMP_CANNON
名称:和类型相同
威力:防盾500、装甲0
说明:发射电磁脉冲能量
类型:BOUNCE
名称:和类型相同
威力:3500;500
说明:在地上弹跳的绿色方块
类型:ALIEN_FLYBYWIRE
名称:Fly-By-Wire Missile
威力:100
说明:发射后切换到手动控制的巡航导弹
类型:PLASMA_BOMB
名称:和类型相同
威力:500
说明:无制导的空对地武器,向前飞一段后下落
类型:HUMAN_BOMB
名称:和类型相同
威力:500
说明:和PLASMA_BOMB相同,但只能垂直下落
类型:BALLISTIC
名称:Impact Shell
威力:100;32
说明:需要按住射击键选择弹着点的坦克炮弹
类型:BALLISTIC_2
名称:和类型相同
威力:24;32
说明:需要按住射击键选择弹着点的坦克炮弹
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【战斗单位类型】
静态物体:表示该单位没有任何移动设置。您需要另外复制其它机动单位的物理数据,否则会导致游戏错误。
特殊模式:即“飞行器模式”,游戏默认是按“M”键。
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人类陆军
类型:gi
同类型:
giblackhed
gicaphead
gisarge
gijane
ginogun
特殊模式:无
生命值:150
默认武器:LASER_BEAM_Y
说明:人类士兵
类型:human bomb(静态物体)
特殊模式:无
生命值:防盾400、装甲1000
默认武器:无
说明:摆设品
类型:human autopulse cannon
同类型:HUMAN_AUTOPULSE2(生命值15、无武器)
特殊模式:可收放式储存箱
生命值:防盾200、装甲100
默认武器:HUMAN_LASER_BEAM_1
说明:小型空投式自动炮塔
类型:human atat gun
特殊模式:无
生命值:防盾180;260、装甲90;120
默认武器:HUMAN_LASER_BEAM_4
说明:中型防空激光炮塔
类型:human missile launcher
特殊模式:无
生命值:防盾360;400、装甲180;200
默认武器:HUMAN_AA_MISSILE
说明:防空导弹发射器
类型:human personnel carrier
特殊模式:不明
生命值:防盾400、装甲200
默认武器:无
说明:装甲输送车(玩家驾驶时会出错)
类型:human mobile atat gun
特殊模式:无
生命值:防盾400、装甲200
默认武器:HUMAN_PLASMA_2
说明:安装了激光炮的装甲输送车
类型:human mobile missile launcher
特殊模式:无
生命值:防盾400、装甲200
默认武器:HUMAN_AA_MISSILE
说明:安装了导弹发射器的装甲输送车
类型:human light tank 1
特殊模式:无
生命值:防盾170、装甲130
默认武器:HUMAN_PLASMA_2
说明:M-808轻型坦克(单炮管)
类型:human light tank 2
特殊模式:可收放式炮塔
生命值:防盾170、装甲130
默认武器:HUMAN_PLASMA_1
说明:轻型坦克(双炮管)
类型:human heavy tank 1
特殊模式:无
生命值:防盾220、装甲180
默认武器:HUMAN_PLASMA_2
说明:MH-8重型坦克
类型:human heavy tank 2
特殊模式:无
生命值:80
默认武器:无
说明:无法移动的重型坦克
类型:human mech
特殊模式:无
生命值:防盾660、装甲340
默认武器:HUMAN_LASER_BEAM_3、HUMAN_MECH_MISSILE
说明:重型战斗机器人
类型:human rocket launcher
特殊模式:不明
生命值:防盾600、装甲300
默认武器:human missile
说明:大型地对地导弹发射台(玩家驾驶时会出错)
类型:human missile
特殊模式:不明
生命值:50
默认武器:无
说明:大型地对地导弹(玩家驾驶时会出错)
类型:human portal
特殊模式:无
生命值:防盾20000、装甲10000
默认武器:无
说明:传送门
类型:human mobile hospital
特殊模式:无
生命值:防盾20000、装甲10000
默认武器:无
说明:机动式医院
类型:human mobile production plant
特殊模式:无
生命值:防盾8000;6000、装甲4000;3000
默认武器:无
说明:机动式工厂
(根据测试:human car 1、human car 2、human car 3、human car 4、human morph tank单位的数据无效)
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人类海军
(注意:如果您想在其它关使用这些单位,就必须把它们的数据从\asc\fantasy的fantasy.odl复制到\asc\misc的earth craft.odl文件中)
类型:human battleship gun
特殊模式:无
生命值:防盾300、装甲200
默认武器:无
说明:G-17型三联装炮塔
类型:human battleship rocket launcher
特殊模式:无
生命值:防盾300、装甲200
默认武器:HUMAN_AA_MISSILE
说明:R-12型防空导弹发射器
类型:human battleshipcs
特殊模式:无
生命值:防盾15000、装甲15000
默认武器:无
说明:神剑号战列舰
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人类空军
类型:human mining craft
特殊模式:不明
生命值:防盾200、装甲400
默认武器:无
说明:采矿船(玩家驾驶时会出错)
类型:human jumpship
特殊模式:无
生命值:防盾300、装甲150
默认武器:无
说明:JSP-1小型运输船
类型:human Transporter
特殊模式:无
生命值:防盾1000、装甲500
默认武器:无
说明:中型运输船
类型:human fighter 4
特殊模式:无
生命值:防盾500、装甲200
默认武器:HUMAN_LASER_BEAM_1
说明:外形很像航天飞机的测量船
类型:human single engined fighter
特殊模式:可收放式航炮
生命值:防盾25;60、装甲20;40
默认武器:HUMAN_LASER_BEAM_1
说明:A-88-H前掠翼战斗机
类型:human twin engined fighter
特殊模式:无
生命值:防盾100、装甲50
默认武器:HUMAN_LASER_BEAM_2
说明:AH-0后掠翼战斗机
类型:human gunship 3
特殊模式:无
生命值:防盾120、装甲60
默认武器:HUMAN_LASER_BEAM_2
说明:安装了四门激光炮的攻击机
类型:human gunship 2a
同类型:human gunship 2acs(只能前后移动)
特殊模式:可收放式航炮
生命值:400
默认武器:HUMAN_LASER_BEAM_1
说明:AW-1炮艇的后半部
类型:human gunship 2b
同类型:human gunship 2bcs(只能前后移动)
特殊模式:可收放式发射器
生命值:400
默认武器:HUMAN_LASER_BEAM_2、HUMAN_AA_MISSILE
说明:AW-1炮艇的前半部
类型:human gunship 2
特殊模式:可收放式发射器
生命值:防盾600、装甲300
默认武器:HUMAN_LASER_BEAM_2、HUMAN_AA_MISSILE
说明:完整的AW-1炮艇
类型:human jet helicopter
特殊模式:无
生命值:防盾200、装甲100
默认武器:HUMAN_LASER_BEAM_1
说明:A-108喷气式直升机
类型:human light bomber
同类型:human light bomber-no light
特殊模式:无
生命值:防盾260、装甲130
默认武器:HUMAN_BOMB
说明:V-1轻型轰炸机
类型:human heavy bomber
特殊模式:无
生命值:防盾400、装甲200
默认武器:HUMAN_BOMB
说明:B-25重型轰炸机
类型:human shrike
特殊模式:无
生命值:防盾20000、装甲10000
默认武器:无
说明:安装在重型轰炸机上的百舌鸟激光炮
(根据测试:human c fighter、human fighter 5、human morph fighter单位的数据无效)
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人类宇宙军
类型:human command craft
特殊模式:无
生命值:防盾5000;6000、装甲2500;3000
默认武器:HUMAN_MECH_MISSILE_SECONDARY
说明:指挥舰
类型:human dreadnaught
特殊模式:无
生命值:150
默认武器:无
说明:无畏级航空母舰
类型:human mothership
特殊模式:无
生命值:10000
默认武器:无
说明:判决号宇宙战舰
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卡约多陆军
类型:campoint
特殊模式:无
生命值:无
默认武器:无
说明:小块金属碎片
类型:hog
特殊模式:无
生命值:3
默认武器:无
说明:像犀牛的外星生物
类型:Cratewithlegs
特殊模式:不明
生命值:防盾200、装甲100
默认武器:无
说明:货箱(玩家驾驶时会出错)
类型:grunt
同类型:
gruntalt
gruntnorifle
grunt_hand
grunt_cs
特殊模式:无
生命值:1
默认武器:LASER_BEAM_X
说明:卡约多士兵
类型:alien cannon
特殊模式:可收放式激光炮
生命值:500
默认武器:ALIEN_LASER_BEAM_1
说明:激光炮塔
类型:alien missile turret
特殊模式:无
生命值:500
默认武器:ALIEN_STARSTRIKE
说明:导弹发射器
类型:alien hovertank
特殊模式:无
生命值:防盾200、装甲100
默认武器:ALIEN_PLASMA_1
说明:轻型悬浮坦克
类型:alien tank
特殊模式:可收放式主炮
生命值:防盾200、装甲100
默认武器:ALIEN_PLASMA_1
说明:履带式中型坦克
类型:alien heavy tank
特殊模式:可收放式主炮
生命值:防盾320、装甲160
默认武器:ALIEN_PLASMA_2
说明:履带式重型坦克
类型:alien light hover tank
特殊模式:无
生命值:800
默认武器:无
说明:悬浮式的alien heavy tank(难以移动)
类型:alien mech
特殊模式:无
生命值:1000
默认武器:ALIEN_LASER_BEAM_3
说明:重型战斗机器人
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卡约多空军
类型:alien ambulance
特殊模式:无
生命值:防盾180;200、装甲80;100
默认武器:无
说明:医疗船
类型:alien storetank carrier
特殊模式:无
生命值:5000;3500
默认武器:无
说明:能量罐运输船
类型:alien missile transporter
特殊模式:无
生命值:550
默认武器:无
说明:导弹运输船
类型:alien jumpship
特殊模式:无
生命值:防盾500、装甲250
默认武器:无
说明:小型运输船
类型:alien shuttle
特殊模式:无
生命值:防盾300、装甲200
默认武器:无
说明:中型运输船
类型:alien transportship
特殊模式:牵引光束(打开货舱并收纳当前锁定目标)
生命值:2000
默认武器:无
说明:三人驾驶的大型运输船
(注意:随意使用特殊模式会导致游戏卡死)
类型:alien transport
特殊模式:无
生命值:150
默认武器:无
说明:单人驾驶的小型补给船
类型:alien supply ship body
特殊模式:牵引光束(打开货舱并收纳当前锁定目标)
生命值:防盾1000、装甲500
默认武器:无
说明:外形很像火箭的大型补给船
(注意:随意使用特殊模式会导致游戏卡死)
类型:alien supply ship cargo
特殊模式:无
生命值:防盾700、装甲300
默认武器:无
说明:大型补给船的专用货箱
类型:alien single engined fighter
特殊模式:可收放式航炮和机身
生命值:防盾60、装甲40
默认武器:ALIEN_LASER_BEAM_1
说明:轻型战斗机
类型:alien twin engined fighter
特殊模式:可收放式航炮
生命值:防盾90、装甲60
默认武器:ALIEN_LASER_BEAM_2
说明:中型战斗机
类型:alien gunship
特殊模式:可收放式航炮和机身
生命值:防盾600、装甲300
默认武器:ALIEN_LASER_BEAM_3
说明:重型攻击机
类型:alien bomber
特殊模式:无
生命值:防盾400;300、装甲250;200
默认武器:无
说明:重型轰炸机
类型:FLYBYWIREREAL
特殊模式:无
生命值:2000;10000
默认武器:无
说明:卡约多的巡航导弹
(提示:这个单位的数据在weapons.odl中)
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特奥军
类型:terauman
特殊模式:无
生命值:1
默认武器:无
说明:特奥人
类型:alien morph tank
特殊模式:变形为战斗机
生命值:防盾300、装甲200
默认武器:TERRY_PLASMA
说明:特奥式坦克
类型:alien morph fighter
特殊模式:变形为坦克(必须接近地面,而且下方不能有斜坡或障碍物)
生命值:防盾300、装甲200
默认武器:TERAUMAN_LASER_BEAM_1
说明:特奥式战斗机
类型:terauman ship
特殊模式:无
生命值:防盾450、装甲280
默认武器:无
说明:特奥式运兵船(母舰)
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隐藏单位
放在代码/*和*/之间的单位数据是隐藏的,游戏不会读取它们。虽然一些单位的数据已失效(物体模型文件objfile不存在),但某些单位仍然有效。为了让游戏能够加载这些隐藏单位,您必须把它们的数据复制到alien craft.odl的任意可用单位的下方,然后再进行一些修改。假如您直接删除/*和*/代码,就将导致游戏崩溃。
本游戏将在启动时加载并检查.odl文件。如果其中的任意代码有误,游戏就会出错并显示错误信息。请把出错的代码所在的那一行或多余的语句全部删除。
类型:alien transporter
特殊模式:无
生命值:防盾2000、装甲1000
默认武器:无
说明:人类的中型运输船
修改:需要删除sfx、explode_sfx、useranim开头的代码行。
类型:alien dragon
特殊模式:无
生命值:防盾8000、装甲4000
默认武器:无
说明:卡约多的巨型宇宙战舰
修改:需要删除所有的//符号、以及sfx开头的代码行。
类型:alien rep robot
特殊模式:无
生命值:250
默认武器:无
说明:卡约多的修理机器人
修改:需要删除所有的//符号、sfx和useranim开头的代码行、以及added 30/10/2000和Present handling这两句。
类型:alien fire fighter
特殊模式:无
生命值:350
默认武器:无
说明:卡约多的消防船
修改:需要删除sfx和useranim开头的代码行、以及Present handling这一句。
类型:alien cab
特殊模式:无
生命值:150
默认武器:无
说明:卡约多的微型运输船
修改:直接复制数据即可,无需删除任何代码。
类型:alien spider
特殊模式:可收放式炮塔
生命值:950
默认武器:无
说明:卡约多的蜘蛛型战斗机器人
修改:需要删除所有的//符号、useranim开头的代码行、以及******** ADDED 7/9/2000这一句。另外,复制数据时不能把下面的/*和*/之间的joints pos也复制过来。
类型:alien personnel carrier
特殊模式:无
生命值:300
默认武器:无
说明:卡约多的人员运输车
修改:需要删除所有的//符号、sfx和useranim和explode_sfx开头的代码行、joints以下的所有数据、以及objfile lod 1-3的代码行。
(注意:这个单位的贴图文件已失效。虽然可以在游戏中调出来,但只能看到全白的多边形)
类型:alien combine harvester
特殊模式:不明
生命值:800
默认武器:无
说明:卡约多的联合收割机(玩家驾驶时会出错)
修改:需要删除sfx开头的代码行、以及//back in 30/10/2000和;LMAO这两句。
类型:alien storetank lifter
特殊模式:不明
生命值:250
默认武器:无
说明:虽然游戏可正常加载这个单位,但进入游戏后却找不到它,所以不知道它是什么东西。
修改:需要删除sfx和useranim开头的代码行。
(根据测试:alien repair robot、alien fighter 2、alien freighter、alien civilian transport、alien heavy hover tank单位的数据无效)
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